【译】闯入游戏开发 #10:打磨润色

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因为游戏是一种全新的媒体,而制作游戏的技术也在不断地变化,所以每个人都在不断地重新认识制作游戏所需要花费的时间……Introduction to Film Reader by Drew Casper#10.7:发行、登陆页和宣传袋个人发行个人发行你有了个游戏……然而,随着时间和努力,你可以自己一个人做任何事情

taomee:《赛尔号》页游2023年费精灵“逐界苍星”PV首曝

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https://v.youku.com/v_show/id_XNTkzMDMzNDQ0NA==.html……在PV立绘中可以看出,角色形象次元感十足,极度贴合其游戏内的机械与神秘属性。……、战力强度可在版本更新后进行体验

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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太累了,工作很忙,下班很晚,不得不用凌晨的时间制作。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……基本的目标就是:1,有基本的样子,并通过自制学习熟练美术资源的制作

韩之昱:说说我的野心:混沌银河世界观

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从我还在沉迷战锤40K的时候开始到现在,已经投入了数年时间来构架一个类似战锤40K的宏大世界观。……在这部游戏发行收尾之后,还有两件事情都将提上日程:1、混沌银河世界观的小说正在启动中,暂定的出版合作伙伴可能是漫威星战两个国外著名……2、在首部游戏混沌宙域的发行告一段落后,将会启动更大规模的同一世界观的新游的制作,构想中会采用全面战争式的无数特色派系的大战略游戏模式

Azaz:廿开发 其三

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算是半学半写吧.并没有在摸鱼,不过特效实现起来倒是很复杂.一个人做这些东西好像有点忙不过来.不过还是有点小成果……(听起来好像挺平淡的,但是我在其中还写了相当一大串的故事..准备把效果实现了之后然后再来更新游戏的主页……,但是实际上自己来尝试制作的速度太慢.所以整个游戏的制作瓶颈可能是制作特效.

taomee:《小花仙》13周年庆典璀璨启程!六大福利绽放开启

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快来体验13周年各式庆典活动,重温昔日的美好与感动,感受不一样的情感碰撞!……https://v.youku.com/v_show/id_XNTk1MjMyODEwNA==.html……在周边品类上,不仅包含徽章、挂件、立牌等基础物品,更有是精心制作了毛绒公仔、镭射票等周边内容

indie 新闻官:indie talk #12 开奖结果

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中奖名单: 个人主页:http://www.indienova.com/u/wyxz1121个人主页:……http://www.indienova.com/u/qiu1000000个人主页:http://www.indienova.com

一粒像素的像素画教学 质感篇

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这是 一粒像素_ 制作的像素画教学系列视频,分享给大家学习参考。……这是 @一粒像素 _ 制作的像素画教学系列视频,分享给大家学习参考。……B 站地址:@一粒像素 _微博:@一粒像素 _爱发电主页:https://afdian.net/@apixel

假如我是人工智能(假如我是人工智能 Big Brother Is Shaping You)

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现在,你几乎找不到没有采用个性定制的地方,每个人眼中的世界比过去更加不同。……不会偷偷把一些藏到100以后么?智能拦截广告就只拦截广告么?智能过滤虚假信息就只过滤虚假么?……章节三2026:时间来到推荐算法AI更加普及的2026,你将从监视器中看到两个不同时代的人在未来的生活

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

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很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富以后一定要做的功能……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试。……PS:个人喜欢混子曰的风格,未经允许的情况下,先用了陈磊的作品拿来做武将头像

版本:Early Access


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